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Por nikos | 09 de Febrero del 2009
Estuve esperando con ansias este juego. Finalmente en mis manos, fue la gran decepción del 2008.
Lástima para Codemasters que venia en una oleada de buenos juegos.
Una prometedora aventura en tercera persona, en la cual sobre el legendario barco Argos, emprenderemos una expedición por la Grecia Antigua con la misión de revivir a la esposa de Jasón.
Las fotos prometían y sin lugar a dudas pensé que se trataba de EL juego de aventuras del 2008.
Lamentablemente las apariencias engañan, y me encontré frente a un juego 95% aburrido y repetitivo, con una sorprendente falta de gracia en la jugabilidad . En 5% de críticas positivas lo saca en gráficos y en temática.
Los gráficos están bien cuidados, un poco rústicos y simples en los escenarios y estructuras, pero los personajes están bien detallados y con personalidad. La contra esta que los rostros son muy poco expresivos, y las emociones de los diálogos pierden fuerza.

El método del juego es muy clásico y poco original, podría decirse que se trata de un arcade en todas sus palabras, ya que las batallas, que en las fotos parecen ingeniosas, son muy autoamticas, solamente debemos clickear como locos para poder golpear rápidamente, no hay mucho combos y los que hay son simples y repetitivos. Hasta se vuelve frustrante pelear, con ganas que terminen de una vez.
Los enemigos son tontos, muchas veces he dejado el personaje sin hacer nada y los enemigos no atacan, sino que esperan tus golpes con brazos abiertos.
Durante el juego, podemos elegir que respuesta escoger en una conversación, de esta manera ganamos puntos con los Dioses del Olimpo. Mientras más puntos ganamos, podemos canjearlos por habilidades respectivas del Dios, que son 4, Ares, Atenea, Hermes y Hefesto.
Jasón, el personaje principal siempre estará acompañado del mítico Hércules, que lo ayudara en algunas peleas. Obviamente de un grupo de personajes mitológicos que le acompañarán.

También disponemos de 3 armas principales, la espada, el martillo y la lanza, intercambiables en medio de una batalla, para así “alargar” los combos, que por cierto no se logra con precisión.
Otro punto en contra es que para ver el mapa general tenemos que pausar el juego, entrar al menú y desde allí acceder a él, en vez de poner una tecla de atajo como en muchos juegos en donde la M cumple esa función.
La estética y la música son bellísimas, realmente crean el ambiente místico y mágico de la época, es una lástima que un juego tan cargado de historia, personajes y diseños en general se vea opacado por una pésima jugabilidad.

Espero que se den cuenta de este error, ya que la crítica ha destrozado Rise of the Argonauts, y lancen una segunda parte con una jugabilidad mucha más actual y divertida.

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es un juego muy bueno
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