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Por nikos | 06 de Mayo del 2009
Zeno Clash ha logrado lo que muchos juegos no han podido, crear un mundo surrealista y onírico, donde las criaturas no tengan sentido y las armas y personajes parezcan sacados del peor alucinógeno.
Lo primero que destaca es que el juego esta realizado completamente en primera persona, muy al estilo Mirror´s Edge, pero en vez de usar la física para saltar y esquivar, aquí se usa exclusivamente para luchar y pelear con nuestras manos.

Realmente los chicos de ASE se han puesto las pilas en realizar un juego 100% original y único, que incluye también el genero de primera persona en disparos.
Con la estética primaria y la física del Half Life 2, tendremos que escapar luego de realizar un asesinato que no será perdonado por nuestros hermanos. A través de escenarios simples, que parecen más que nada rings de combate naturales, deberemos enfrentarnos a bizarras criaturas a mano limpia, mediante combos y brutales golpes. Pero no todas las pantallas son así, muchas de ellas podrás utilizar armas (muy raras por cierto) con las cuales podrás defenderte de engendros como ratas gigantes o los “hombres del desierto”...

Musicalmente es bueno, pero no es su parte fuerte; los paisajes y el diseño, hace años que no se veía algo así, realmente sorprende y deja volar la imaginación de forma maravillosa.
La dificultad es media elevada, pero uno se maneja con la practica.
Es un juego que no tiene desperdicios, mires por donde lo mires, es muy divertido de jugar, además que nunca has jugado algo similar en tu vida. Los golpes son muy realistas y las peleas te mantienen al filo de la emoción.

Esquivar, golpear en el mejor momento, atacar por las espaldas, realizar llaves ,todo esta bien planeado y realizado, creando las mejores secuencias.
Sin lugar a dudas Zeno Clash aunque poco promocionado, quedará en la mente de sus jugadores por muchos años.
Requisitos mínimos: Sistema: Windows XP / Vista / Vista64 Procesador: Intel Pentium 4 a 3.0 GHz Memoria: 1 GB RAM Espacio en disco duro: 3 GB Tarjeta gráfica: 128 MB, Shader model 2.0, ATI 9600, NVidia 6600 o superiror DirectX 9.0c
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