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Por nikos | 08 de Junio del 2009
La saga entera de Zelda es sinónimo de calidad, aventuras y universos maravillosos que cada vez son más grandes y majestuosos.
En su estreno para Nintendo DS, Phantom Hourglass es el primer juego para esta consola portátil y que aprovecha al máximo las cualidades del lápiz táctil.

La historia nos situá poco después de los hechos ocurridos en el Wind Waker (Gamecube). Ahora recorremos los mares de Hyrule en compañía de Tetra, que en realidad es la princesa Zelda disfrazada. Pero un día nos encontramos ante el legendario barco fantasma, Tetra no tiene mejor idea que abordarlo para encontrar el tesoro cuando este desaparece llevándose a la princesa con él.
Ahora nuestra misión es simple, encontrar a Zelda viajando por una gran cantidad de islas; por suerte tendremos ayuda.

Digamos que Phantom Hourglass mantiene y cumple la estética de caricatura usada en su versión anterior, y pose unos gráficos en 3D bastante logrados, lo que nos muestra la potencia de la DS.
Tendremos en ambas pantallas diferentes cosas: en la superior siempre estarán los mapas, ya sean del mundo o de los calabozos. Allí podremos dibujar y anotar lo que sea que nos ayude en la aventura. En la inferior estará el display de nuestro juego, ahí controlamos y movemos a nuestro personaje Link.
Los movimientos de Link ya no serán con las flechas, sino que lo moveremos con el lápiz al 100%. Para atacar ya no tendremos que apretar ni el botón A o B, sino tocar la pantalla con el lápiz señalando al enemigo. Esto es un gran cambio en el universo Zelda, en el cual la configuración de los botones era muy importante.

Para navegar por las incontables islas, tendremos a nuestra disposición a un barco y su demente capitán, que en sí es un egoísta interesado que quiere ayudarnos para quedarse con buena parte del tesoro. De la misma manera que movemos a nuestro personaje, lo haremos con el barco, que se torna muy divertido y original.
Obviamente las novedades vienen en los calabozos, cuyos puzzles y obstáculos ahora serán más complejos ya que tendremos que usar la lógica de la tecnología táctil para avanzar.

Los jefes, como siempre suelen ser, tienen su manera especifica de ser derrotados, así que analiza bien sus movimientos y luego intenta descifrar como dañarlos.
Sin lugar a dudas todo fanático de la saga no puede dejar de probarlo, y en estos tiempos de vísperas del nuevo juego para DS cuyo nombre será Spirit Tracks, es mejor completar éste para entender el próximo.
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Este juego esta padrisimo muy bueno y como me gustaria que los que no lo tienen por favor comprenlo en cualquiera tienda de video juegos esta es mi opinion aa y por favor comprenlo que esta mas que pryty este juego gracias...............
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