Análisis de Devil May Cry 4

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Análisis de Devil May Cry 4

Por fco | 05 de Diciembre del 2008

devil may cry 4 | Jugatic

Al final pude jugarlo, se me había atrasado muchísimo. Recién ahora lo he probado, varios meses después de su lanzamiento, y puedo decir que he quedado totalmente sorprendido y pasaré a explicarles porqué. En realidad no hay mucho cambio, hay nuevos personajes (no manejamos siempre a Dante), una nueva historia y no mucho más, pero el titulo tiene algo que engancha de principio a fin. Es mas, puedo asegurar que cualquier seguidor de la saga de Devil May Cry no se sentirá defraudado (yo no lo era). En el aspecto gráfico, poco más se puede pedir. En el gameplay los gráficos son excelentes, obviamente con algún que otro detalle, por ejemplo en las sombras, pero en su totalidad están muy bien adecuados a la actual generación. Lo que llaman mucho la atención son las cinemáticas. Estas son bastante frecuentes, y algunas son espectaculares y sirven de modo de introducción a la peleas que sigue después. Sobre todo, el tutorial está muy logrado en este sentido.

devil may cry 4 | Jugatic

Dante vs Nero, y la interacción entre cinemáticas y gameplay es excelente. Al menos a modo de aprendizaje sirve muy bien. En cuanto a la historia, no podemos decir mucho sin quemarla para los que aun no lo han probado. En su mayoría encarnaremos a Nero, un nuevo personaje que tiene las mismas características que el antiguo Dante. Desinteresado, con sentido del humor y un aspecto casi idéntico (es Dante con 20 años menos); le han acertado bastante bien a la elección del personaje. La acción transcurre en una ciudad en la que “La Orden de la Espada” rige con puño de hierro a los ciudadanos devotos de un supuesto "Salvador". devil may cry 4 | JugaticEl tema es que quieren despertar a este supuesto salvador, por lo que las cosas no se ponen muy bien. Pero la razón para pelear de Nero no es salvar a ningún ciudadano, sino proteger a Kyrie, una chica que en todo el juego no habla mucho, pero igual tiene su protagonismo. Los combates guardan el estilo de Devil May Cry, aunque cuando manejamos a Nero (sí, dependiendo de la misión manejamos a Dante también) tendremos a disposición el Demon Bringer. Es literalmente un brazo demoníaco, y hay que decir que los movimientos que realiza con este son espectaculares. Luego tenemos el Red Queen (la espada) y la Blue Rose (el revolver). Todo se puede ir mejorando poco a poco, así como ir adquiriendo nuevos combos y no tener que hacer siempre los mismos movimientos. La duración esta bastante bien. Son 20 capítulos, y si vamos rápido hacemos cada uno en 30 o 40 minutos como mucho. Ahí ya terminamos el juego. Aunque si buscamos todo (misiones secretas, más almas para comprar combos y cosas por el estilo), la duración se alarga muchísimo.

devil may cry 4 | Jugatic

Y hay que decir que las misiones secretas no son nada fáciles. También están los clásicos puzzles, algunos muy rápidos y entretenidos, y otros que vuelven el juego bastante pausado. Igualmente no tienen una dificultad de la que hay que buscar en Internet para como hacerlo. A mí lo que me han gustado muchísimo son los jefes finales. Algunos son espectaculares con todas las letras, y ejecutamos movimientos muy espectaculares para vencerlos. Es aquí donde también ayuda muchísimo el aspecto gráfico, cuidado en todos los detalles (aunque no es perfecto como ya dije). En fin, es un juego que creo que todos lo deberían al menos probar. Engancharse es otra cosa, ya que probablemente algunos aspectos poco cuadrantes de la historia (hay gente que no le gustan las espadas enromes por ejemplo) no le agraden. Mi puntuación es un 9/10, sí, puede ser un poco alta, pero personalmente pienso que es una pequeña obra de arte dentro de la actual generación. Puedes descargarte la demo de PortalProgramas.

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