Avances Prototype

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Avances Prototype

Por nikos | 06 de Febrero del 2009

prototype | Jugatic Finalmente Sierra y Radical Entertainment dan a conocer los detalles de uno de los juegos más esperados del 2009, el aclamado Prototype. Cabe destacar, para aquellos que jugaron a Hulk: Ultimate Destruction, que el juego del gigante verde fue una prueba de cómo sería finalmente Protoype, ya que hablamos de escenarios 100% destructibles, combate estilo arcade y grandes saltos y acrobacias. Tomaremos el papel de Alex Mercer, un hombre encapuchado con un par de brutales garras, las cuales pueden apreciar en las fotos, y esto es todo lo que sabemos del personaje. Alex sufre alguna clase de amnesia y no puede recordar nada de lo que le ha pasado y porque se encuentra caminando en el centro de Nueva York. Pero se percata enseguida que no es común y corriente, sabe que tiene habilidades que ninguno de los peatones posee. prototype | Jugatic Una de las cosas más intrigantes de Protopyte, tal cual lo describe el principal diseñador Eric Holmes: "Alex no tiene memoria, ni piedad, ni iguales." Eric dice que Alex puede cambiar cualquier parte de su cuerpo en un arma, y absorve a otras personas que son el combustible para sus habilidades. De la parte de Radical Games no se podía esperar menos, ya que para comerse a los ciudadanos debemos estrellarles la cabeza con puños en forma de piedras. ¿Algo brutal no? Claramente se trata de un antihéroe, y la idea del juego es que sientan que son una fuerza imparable en medio de la gran manzana, destruyendo todo por doquier. Alex puede correr más rápido que un tren, trepar como un mono. Esta agilidad, nos servirá para trepar por edificios, escaparates, camiones, etc, dándonos una impresión de que cada movimiento es improvisado, bien al estilo Assasin´s Creed. prototype | Jugatic Y así estamos, perdidos en una ciudad, destruyendo todo a nuestro paso mientras intentamos saber quiénes somos. Obviamente no podían faltar los villanos, que serian el ejercito de U.S.A y escuadrones anti-virus y epidemias. Otra habilidad fundamental para la historia es la de absorber los pensamientos y conocimientos de la gente, y así, algunos más importantes que otros iremos investigando de porque nos sucede esto. Y como si fuera poco, podremos convertirnos en la persona que absorbimos, tomando su apariencia. De esta manera, puedes "infiltrarte" como un comando militar y confundir a los soldados para poder escapar, o si prefieres, hazlos sufrir!! prototype | Jugatic Como ven un juego que promete ser una joya del 2009, pero aún no hay fecha confirmada, pero para saciar la necesidad les dejo algunas imágenes y el tráiler oficial del juego. [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=gQoMELyEYFQ[/youtube] prototype | Jugatic prototype | Jugatic prototype | Jugatic

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Opiniones

se ve que es un juego que no aburre y su gráfica sorprende... pero no escapa de esos detalles que se esperan de un juego 3d completo,ejemplo;los detalles de las balas en el cuerpo del personaje o cuando incrusta su garra en los soldados,como se puede apreciar en el video de más arriba,esta es mi opinión y no gastaría mi dinero en algo que parece falto tiempo en terminarlo.


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